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中国动漫游戏产业陷入股权融资僵局 外资大批退出
来源:瞭望东方周刊 时间:2009-7-20

  动漫公司变成“装修公司”

  动漫产业,则面临“装修公司化”的问题。

  “经常就有动漫公司的人,拉一个小团队,利用业余时间做一个DEMO就去找投资,找到了就自立门户,找不到就继续在原来的公司上班,”宋齐告诉《瞭望东方周刊》,虽然在一家大型游戏公司坐到了中上层的职位,但他也有过同样的经历。

  一开始的时候,这样的模式,催生了大批小企业的诞生,“但很多小企业拿到资金之后才发现,自己并没有过硬的渠道优势。很多人等自立门户了,才知道一分钟的节目成本是1万,但电视台一般只会付你20元,最多最多也不超过100块”,于是,从2008年开始,一度雄心勃勃杀入动漫行业的资金也开始撤退。

  于是,动漫产业的风险投资股权投资,也几乎被一些专业的资金垄断了。

  “现在,甚至是中型的动漫公司,也不敢直接开发动漫,”徐文明说,现在中小动漫企业的运作,已经在很大程度上,从以前围着内容转,变成了围着资金转。

  但是,这些投资都是一次性的,“动漫人物的知识产权形象、公司的股份一概不要,只是直接买断,一口价或者按时间买下来,几乎没有长线投资了。”徐文明说。

  “动画按流程有建模、材质、动画和渲染等几个步骤来的,每个步骤都作为收费依据,一般一集有15分钟,收费在10万~15万左右,如果是私人团队,那价格就更低。”宋齐告诉本刊记者,这就是业内主流的,按成本核算出的动画片价格。
  
  知识产权和创新的价值巨大,但因为创意绝佳而卖个高价的例子是少之又少的,“现在的动漫公司,就像装修公司,买装修送设计,卖的还是体力。”

  在西方发达国家,动漫产业最早被称为“创意产业”,而创意产业真正的意义在于,将知识产权作为价值的核心,而绝非目前国内的“买产品送设计”。

  现在,动漫产业的股权融资也走入了这样的怪圈:“如果人家愿意买你的股权,那就说明你的片子拍得好,你的公司有名气、有市场,但这时候你是不缺钱的,至少不大愿意轻易出售股权;而愿意股权融资的企业,却都只有技术,苦于没有把技术变成好产品的资金,他们往往又得不到投资,因为现在动漫公司最主要的利润,就是拍片子赚钱。”宋齐说。

  很多小企业因此走上了傍大腕的“第三条路”,比如,“找个知名的导演,拍个动画电影,如果忽悠成功,依仗他的名气就容易拉来投资”,或者,“去游说气象局之类的单位,让他们投资个卡通版的气象预报专门给少儿看,如果谈成了,公司也就可以活下去了。”宋齐说。

  根据2008年中国动画学会年会公布的数据,截至2008年底,中国动漫生产机构就从2005年底的500家左右,飙升到5473家,也就是在那次年会上,国家广播电影电视总局副局长胡占凡提出“国产动画的创作思维方式要转变”。

  丢掉了原本应该最大的一块蛋糕

  这样的状况,让动漫产业丢掉了“原本应该最大的一块蛋糕”,那就是衍生品的开发。
 
  “拍一集动画片,利润是50%,但成功地开发衍生品,利润却是成倍计算的。”但是,在这样的发展模式下,从企业自身到投资者,都把注意力放在了前面的50%利润上。宋齐说:“衍生品开发最大的难题,一是涉及行业太多,不容易控制成本;二是动漫企业自身从创意到制作、发行都不能做到国外那样的严格控制、精密把关,而这些,本该和其他行业一样,是可以靠外部的资金和先进管理模式进入后被改变的。”

  王庆岳是生肖吉祥物卡通形象设计有奖征集办公室主任,在刚刚挂牌的上海文化产权交易所里,他的十二生肖吉祥物卡通开发项目,是“重点推荐项目”。

  只是,王庆岳至今还没有想清楚,应该在登记信息中,写上公司需要哪种形式的合作方式,以及需要多少资金。

  由于项目受到了相关政府部门的重视,十二生肖项目也幸运地得到了“风险投资找上门”的优待,但问题是,这些风险投资也不清楚该怎么做。

  王庆岳告诉《瞭望东方周刊》,按照设想,这个十二生肖的卡通项目,将被打造成一个涉及电影、动画片、玩偶、图书等多个文化领域的“完整产业项目”,而在不同的产业领域,王庆岳打算采用不同的融资方式,“比如在衍生品玩偶、饰品上,就应该是授权经营”,但是,风险投资却还是原先的思维方式,“投资一部电影、或者买断动画片”。

  王庆岳的经历,被杨清称为“价值错位”。“现在最大的问题是,中国的投资者和游戏、动漫产业自身,都还没有摆正自己的位置。”

  “这一方,觉得自己的动漫形象好,可以拍电影、拍动画片,以后还可以像迪士尼一样把服装、玩偶卖到国外去,但对另一方,大部分的投资公司来说,他们看到的,只是我出多少钱,可以买断几集动画片,转手卖给播出机构,可以赚多少钱。”杨清说,行业发展模式的局限性,使得资金和产业之间的价值估计落差很大,“你觉得你值1000万,可能我觉得只值10万”。

  另外,“同样一个项目,给不同的团队运营,能得到两个完全天壤之别的结果,”杨清说,这也是游戏和动漫投资与实体经济投资最大的不同,而现在,显然还缺乏能起到示范效应的成功案例,“虽然国外已经有了先例,但在中国,至今没有成功的案例,也让很多风险资金只敢在产业的最上端徘徊”。

  但无论如何,上海文广集团的《喜羊羊与灰太狼》,已经为这些企业树立了一种信心,“虽然大家都知道,是500多集动画片的积累,加上铺天盖地的宣传才成就了这个奇迹,现在也很难再找到一个资方,能既有雄厚的资金实力,又有独一无二的播出渠道资源,但毕竟说明,这个行业还是可以赚大钱的。”上海张江文化控股有限公司副总经理刘向阳告诉《瞭望东方周刊》。

  张江文化控股有限公司就是著名的张江动漫谷运营主体。但目前,动漫谷里的100多家中小企业,还只能靠担保贷款这一个途径解决融资问题。刘向阳说,为了解决企业融资问题,张江文化控股公司特意在动漫谷内设立了一个担保公司,“注册4000多万,现在已经担保了5000多万了,但说实在的,压力太大了,我们简直就是以风险投资的风险,做担保公司的活。”



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